// Include =====================================================================
#include <boost/python/module.hpp>

// Exports =====================================================================
void Export_src_pyste_TypeBase();
void Export_src_pyste_RenderAction();
void Export_src_pyste_MemoryObject();
void Export_src_pyste_DataType();
void Export_src_pyste_FieldType();
void Export_src_pyste_FieldFactory();
void Export_src_pyste_FieldDescription();
void Export_src_pyste_FieldContainerType();
void Export_src_pyste_FieldContainerFactory();
void Export_src_pyste_FieldContainer();
void Export_src_pyste_Field();
void Export_src_pyste_ChangeList();
void Export_src_pyste_Volume();
void Export_src_pyste_VecStorage4();
void Export_src_pyste_VecStorage3();
void Export_src_pyste_Pnt();
void Export_src_pyste_Vec();
void Export_src_pyste_Matrix();
void Export_src_pyste_Quaternion();
void Export_src_pyste_Plane();
void Export_src_pyste_Color();
void Export_src_pyste_DynamicVolume();
void Export_src_pyste_StatCollector();
void Export_src_pyste_BaseFunctions();
void Export_src_pyste_PtrFunctions();
void Export_src_pyste_SceneFileHandler();
void Export_src_pyste_gen_AttachmentContainer();
void Export_src_pyste_gen_NodeCore();
void Export_src_pyste_gen_Group();
void Export_src_pyste_gen_Transform();
void Export_src_pyste_gen_Billboard();
void Export_src_pyste_gen_DistanceLOD();
void Export_src_pyste_gen_InverseTransform();
void Export_src_pyste_gen_MaterialGroup();
void Export_src_pyste_gen_Switch();
void Export_src_pyste_gen_ComponentTransform();
void Export_src_pyste_gen_Drawable();
void Export_src_pyste_gen_MaterialDrawable();
void Export_src_pyste_gen_Geometry();
void Export_src_pyste_gen_Slices();
void Export_src_pyste_gen_Light();
void Export_src_pyste_gen_DirectionalLight();
void Export_src_pyste_gen_PointLight();
void Export_src_pyste_gen_SpotLight();
void Export_src_pyste_gen_Attachment();
void Export_src_pyste_gen_Window();
void Export_src_pyste_gen_GLUTWindow();
void Export_src_pyste_gen_PassiveWindow();
void Export_src_pyste_gen_ClusterWindow();
void Export_src_pyste_gen_MultiDisplayWindow();
void Export_src_pyste_gen_SortFirstWindow();
void Export_src_pyste_gen_Viewport();
void Export_src_pyste_gen_ColorBufferViewport();
void Export_src_pyste_gen_PassiveViewport();
void Export_src_pyste_gen_StereoBufferViewport();
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void Export_src_pyste_gen_ChunkMaterial();
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void Export_src_pyste_gen_MultiPassMaterial();
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void Export_src_pyste_gen_StateChunk();
void Export_src_pyste_gen_BlendChunk();
void Export_src_pyste_gen_ClipPlaneChunk();
void Export_src_pyste_gen_ColorMaskChunk();
void Export_src_pyste_gen_DepthChunk();
void Export_src_pyste_gen_LightChunk();
void Export_src_pyste_gen_LineChunk();
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void Export_src_pyste_gen_PolygonChunk();
void Export_src_pyste_gen_ProgramChunk();
void Export_src_pyste_gen_FragmentProgramChunk();
void Export_src_pyste_gen_VertexProgramChunk();
void Export_src_pyste_gen_ShaderParameterChunk();
void Export_src_pyste_gen_ShaderChunk();
void Export_src_pyste_gen_SHLChunk();
void Export_src_pyste_gen_StencilChunk();
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void Export_src_pyste_gen_TextureChunk();
void Export_src_pyste_gen_CubeTextureChunk();
void Export_src_pyste_gen_TwoSidedLightingChunk();
void Export_src_pyste_gen_ShaderParameter();
void Export_src_pyste_gen_ShaderParameterBool();
void Export_src_pyste_gen_ShaderParameterInt();
void Export_src_pyste_gen_ShaderParameterMatrix();
void Export_src_pyste_gen_ShaderParameterReal();
void Export_src_pyste_gen_ShaderParameterString();
void Export_src_pyste_gen_ShaderParameterVec2f();
void Export_src_pyste_gen_ShaderParameterVec3f();
void Export_src_pyste_gen_ShaderParameterVec4f();
void Export_src_pyste_gen_Background();
void Export_src_pyste_gen_DepthClearBackground();
void Export_src_pyste_gen_GradientBackground();
void Export_src_pyste_gen_ImageBackground();
void Export_src_pyste_gen_PassiveBackground();
void Export_src_pyste_gen_PolygonBackground();
void Export_src_pyste_gen_SkyBackground();
void Export_src_pyste_gen_SolidBackground();
void Export_src_pyste_gen_TextureGrabBackground();
void Export_src_pyste_gen_TextureBackground();
void Export_src_pyste_gen_Camera();
void Export_src_pyste_gen_CameraDecorator();
void Export_src_pyste_gen_MatrixCameraDecorator();
void Export_src_pyste_gen_StereoCameraDecorator();
void Export_src_pyste_gen_ProjectionCameraDecorator();
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void Export_src_pyste_gen_MatrixCamera();
void Export_src_pyste_gen_PerspectiveCamera();
void Export_src_pyste_gen_OffCenterPerspectiveCamera();
void Export_src_pyste_gen_Foreground();
void Export_src_pyste_gen_GrabForeground();
void Export_src_pyste_gen_FileGrabForeground();
void Export_src_pyste_gen_ImageForeground();
void Export_src_pyste_gen_PolygonForeground();
void Export_src_pyste_gen_StatisticsForeground();
void Export_src_pyste_gen_GraphicStatisticsForeground();
void Export_src_pyste_gen_SimpleStatisticsForeground();
void Export_src_pyste_gen_TextureGrabForeground();
void Export_src_pyste_SimpleGeometry();
void Export_src_pyste_SimpleSceneManager();
void Export_src_pyste_SimpleAttachments();

// Module ======================================================================
BOOST_PYTHON_MODULE(osg)
{
    Export_src_pyste_TypeBase();
    Export_src_pyste_RenderAction();
    Export_src_pyste_MemoryObject();
    Export_src_pyste_DataType();
    Export_src_pyste_FieldType();
    Export_src_pyste_FieldFactory();
    Export_src_pyste_FieldDescription();
    Export_src_pyste_FieldContainerType();
    Export_src_pyste_FieldContainerFactory();
    Export_src_pyste_FieldContainer();
    Export_src_pyste_Field();
    Export_src_pyste_ChangeList();
    Export_src_pyste_Volume();
    Export_src_pyste_VecStorage4();
    Export_src_pyste_VecStorage3();
    Export_src_pyste_Pnt();
    Export_src_pyste_Vec();
    Export_src_pyste_Matrix();
    Export_src_pyste_Quaternion();
    Export_src_pyste_Plane();
    Export_src_pyste_Color();
    Export_src_pyste_DynamicVolume();
    Export_src_pyste_StatCollector();
    Export_src_pyste_BaseFunctions();
    Export_src_pyste_PtrFunctions();
    Export_src_pyste_SceneFileHandler();
    Export_src_pyste_gen_AttachmentContainer();
    Export_src_pyste_gen_NodeCore();
    Export_src_pyste_gen_Group();
    Export_src_pyste_gen_Transform();
    Export_src_pyste_gen_Billboard();
    Export_src_pyste_gen_DistanceLOD();
    Export_src_pyste_gen_InverseTransform();
    Export_src_pyste_gen_MaterialGroup();
    Export_src_pyste_gen_Switch();
    Export_src_pyste_gen_ComponentTransform();
    Export_src_pyste_gen_Drawable();
    Export_src_pyste_gen_MaterialDrawable();
    Export_src_pyste_gen_Geometry();
    Export_src_pyste_gen_Slices();
    Export_src_pyste_gen_Light();
    Export_src_pyste_gen_DirectionalLight();
    Export_src_pyste_gen_PointLight();
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    Export_src_pyste_gen_Attachment();
    Export_src_pyste_gen_Window();
    Export_src_pyste_gen_GLUTWindow();
    Export_src_pyste_gen_PassiveWindow();
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    Export_src_pyste_gen_PolygonChunk();
    Export_src_pyste_gen_ProgramChunk();
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    Export_src_pyste_gen_ShaderChunk();
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    Export_src_pyste_gen_CubeTextureChunk();
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    Export_src_pyste_gen_TextureGrabForeground();
    Export_src_pyste_SimpleGeometry();
    Export_src_pyste_SimpleSceneManager();
    Export_src_pyste_SimpleAttachments();
}
